CASES: Як нова соцмережа об’єднує креатив та ІТ

Стартап дня: CASES — соцмережа для креативних та ІТ-індустрій

Анастасія Іванцова

Анастасія Іванцова

Шеф-редакторка розділу «Бізнес»

97 статей ## CASES: Єдина Цифрова Екосистема для Креативу та IT CASES — це інноваційна соціальна мережа, що об’єднує професійні спільноти креативної та IT-індустрій. Платформа інтегрує функції професійної мережі, вітрини портфоліо, освітньої платформи, кар’єрних сервісів та UGC-медіа, створюючи комплексну цифрову екосистему для фахівців і компаній.

Рубрика «Стартап дня» на AIN.UA слугує майданчиком для засновників проєктів, дозволяючи їм представити свій продукт потенційним клієнтам та інвесторам. Редакція зберігає авторський стиль викладу, вносячи мінімальні стилістичні правки. Для того, щоб розповісти про власний стартап, заповніть анкету за цим посиланням.

### Засновники та Команда Стартапу Засновником проєкту є Анатолій Попель. Команда CASES налічує 20 висококваліфікованих фахівців, серед яких експерти з розробки, дизайну, менеджменту, комунікацій, створення контенту та розвитку освітніх програм.

cases анатолій попель

### Суть Стартапу CASES за своєю концепцією нагадує інтегроване рішення, що поєднує функціонал LinkedIn, Behance, Clutch та Coursera в одному зручному інтерфейсі. Платформа надає фахівцям можливість пройти повний професійний цикл: від здобуття нових навичок та формування портфоліо до пошуку роботи, кар’єрного зростання та ефективної самопрезентації. Водночас, для бізнесів CASES пропонує інструменти для залучення клієнтів, підсилення бренду та пошуку талановитих співробітників. ### Модель Монетизації CASES застосовує багатосторонню B2B2C SaaS-модель із функціоналом маркетплейсу (multi-sided marketplace). Ця модель передбачає декілька взаємопов’язаних джерел доходу, які масштабуються разом із розвитком екосистеми:

  • Для індивідуальних фахівців (B2C): Дохід генерується через щомісячну передплату на освітні матеріали та продаж індивідуальних цифрових продуктів. Це поєднання моделі передплати (subscription model) та транзакційної моделі (transactional model).
  • Для творців контенту (C2C/B2B): CASES виступає як платформа для творців (creator economy platform).
  • Творці контенту можуть: запускати власні моделі монетизації (creator subscriptions), продавати цифрові продукти, організовувати онлайн-заходи, як-от вебінари та майстер-класи. Дохід формується за принципом розподілу прибутку (revenue share).
  • Для компаній (B2B): Монетизація відбувається через корпоративну передплату з розширеним функціоналом (business subscription), платні публікації вакансій та доступ до окремих сервісів платформи за моделлю оплати за використання (pay-as-you-go).

Таким чином, CASES комбінує класичні підходи до монетизації: модель передплати, транзакційну модель, розподіл прибутку та B2B SaaS-підписку, формуючи збалансовану та масштабовану систему доходів. ### Терміни Розробки MVP Створення MVP (Minimum Viable Product) зайняло приблизно 18 місяців. За цей період була сформована базова архітектура продукту, включаючи профілі користувачів та компаній, платформу для публікацій та освітні модулі. Активна фаза розробки припала на 2020 рік, а в жовтні 2021 року платформа була представлена. Усвідомлюючи складність екосистемної концепції, першочергова увага була зосереджена на бізнес-клієнтах. Початковий відгук був позитивним: за 4 місяці було укладено близько 30 контрактів, а кількість нових підписників неухильно зростала.

cases

Повномасштабна війна суттєво вплинула на ринок, призвівши до зниження ділової активності та тимчасового спаду попиту на бізнес-передплати. У відповідь на ці виклики, CASES зробив доступними свої освітні курси з дизайну та навчальні інструменти безкоштовно. Ця ініціатива, започаткована ще під час пандемії як форма підтримки, отримала значний резонанс. Медіа, міністерства та блогери висвітлювали цю подію, що призвело до стрімкого зростання кількості активних користувачів. Це, хоч і не було передбаченим стратегічним кроком, стало неочікуваним поштовхом до розвитку. Навесні 2022 року, завдяки участі у програмі Фонду 7Wings, який підтримував стартапи з найкращими показниками на початку війни, CASES отримав грант у розмірі $50 000 (приблизно 1 850 000 ₴ за курсом 2026 року). Це фінансування дозволило стабілізувати роботу та продовжити розробку. Подальший розвиток зосередився на EdTech-складовій екосистеми. Незважаючи на початкові сумніви менторів щодо B2C-сегменту, саме він став ключовим для виживання та зростання проєкту. Вже восени 2022 року CASES досяг прибутковості та продовжив стабільне зростання. ### Історія Створення Стартапу Протягом 11 років успішно функціонувала креативна агенція POPEL Agency. У ході її роботи постійно виникали типові виклики:

  • Пошук клієнтів
  • Пошук талановитих спеціалістів
  • Пошук можливостей для просування

Ці проблеми були характерними для більшості креативних бізнесів, але не існувало універсальної платформи для їх систематичного вирішення. Ще під час роботи в агенції виникла ідея створення професійної мережі, подібної до LinkedIn, але спеціалізованої для креативної економіки. Така платформа мала б дозволяти формувати портфоліо, знаходити таланти та забезпечувати видимість для потенційних клієнтів. На той час ця ідея здавалася надто амбітною. Згодом, досвід роботи CEO як CMO на стороні бізнесу підкреслив, що подібна платформа потрібна не лише агенціям, а й компаніям-замовникам. Бізнеси шукають підрядників, часто не знаючи конкретних назв агенцій, і знайти їх в інтернеті без попереднього знання бренду є складним завданням.

Виникла логічна ідея: ринку не вистачає «жовтих сторінок» креативних індустрій. У результаті, близько 90% клієнтів зверталися за рекомендаціями, оскільки альтернативні способи пошуку підрядника були обмежені.

Стало зрозуміло, що такий каталог не може бути ручним, адже він швидко застаріватиме. Тому природним рішенням став UGC-формат (User-Generated Content), а основа продукту — соціальна мережа. Старт пандемії у 2020 році став сигналом до втілення нових ідей. Паралельно з запуском Українського фонду стартапів, з’явилася можливість ризикнути, адже агенцію завжди можна було відновити.

Створення української соціальної мережі для креативної економіки — це унікальна можливість з великим потенціалом.

Освітній напрям логічно вписався в модель. Важливою складовою було не лише створення B2B-мережі, а й допомога в пошуку та розвитку талановитих фахівців, оскільки ринок постійно відчував їхній дефіцит. ### Основні Конкуренти та Причини Їхніх Обмежень Кожен сегмент CASES має своїх глобальних лідерів:

  • Освіта: Coursera, Skillshare, Domestika, Udemy
  • Портфоліо та професійні соцмережі: Behance, LinkedIn
  • Робота та фриланс: Indeed, Upwork

Основною спільною рисою цих рішень є фрагментованість:

  • Освітні платформи не забезпечують прямого зв’язку з працевлаштуванням.
  • Рекрутингові сервіси не інтегровані з процесами навчання та розвитку навичок.
  • Платформи для портфоліо не пропонують повноцінних кар’єрних та освітніх інструментів.

CASES об’єднує всі ці функції в одному середовищі, адаптованому саме для потреб креативної та IT-індустрій, де професійний розвиток, самопрезентація та працевлаштування тісно взаємопов’язані.

Щодо невдалих спроб:

Прикладом може слугувати канадська платформа Crew, яка об’єднувала компанії з дизайнерами та розробниками. Паралельно вони розвивали Unsplash — сайт безкоштовних фотографій, який демонстрував значно швидше зростання. У 2017 році Crew було придбано Dribbble, а команда зосередилася на Unsplash, який пізніше був куплений Getty Images. Цей кейс демонструє обмеження продуктів, сфокусованих на одній функції. Crew не змогла розширитися до ширшої екосистеми, що зробило її менш привабливою порівняно з продуктами, які пропонують більше цінності користувачам.

### Оцінка Ринку для Продукту Глобальна креативна економіка оцінюється у $2,5 трлн, з прогнозованим зростанням на $500 млрд до 2030 року.

  • Велика Британія: £109 млрд (+£50 млрд до 2030)
  • Європа: €643 млрд (+€130 млрд до 2030)

Цільова аудиторія включає креативних фахівців, фрилансерів та агенції:

  • Понад 2 млн у Великій Британії
  • Понад 12 млн у Європі
  • Понад 50 млн глобально

Водночас, 70% молодих фахівців мають значні прогалини в навичках через швидкий розвиток технологій, а 87% роботодавців стикаються зі складнощами при наймі. Відсутність комплексних рішень, що поєднують освіту, портфоліо, спільноту та працевлаштування, робить CASES надзвичайно актуальним. ### Інвестиції в Проєкт CASES залучив понад $210 000 (приблизно 7 770 000 ₴ за курсом 2026 року) у вигляді грантового та equity-фінансування, зокрема:

  • Ангельські інвестиції — $50 000
  • Ukrainian Startup Fund — $50 000
  • Seeds of Bravery — €50 000
  • 7Wings — $50 000
  • European Cultural Foundation — £3 000
  • British Council — £6 500

### Досягнення Проєкту

  • Понад 150 000 зареєстрованих користувачів
  • 2 670+ компаній-партнерів
  • Інтегрована онлайн-школа з тисячами студентів
  • Запуск мобільного застосунку CASES
  • Створення каталогу креативних індустрій України (за підтримки Британської Ради)
  • Активна медіаплатформа з постійно зростаючим обсягом UGC-контенту
  • Розвиток комплексної системи найму для працедавців

Попереднім стартапом дня був: Стартап дня: Choice31 — компанія кар’єрної розвитку

— ### Порада від Business News: CASES пропонує комплексне рішення для фахівців креативних та IT-індустрій, об’єднуючи ключові інструменти для розвитку кар’єри, пошуку роботи та обміну знаннями. Ця платформа є цінним ресурсом як для початківців, так і для досвідчених професіоналів, а також для компаній, що шукають таланти.

Дізнатися більше на: ain.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *