Rockstar підтвердила: GTA 6 стартує без мікротранзакцій та генеративного ШІ

GTA 6: Rockstar запевняє про відсутність мікротранзакцій та генеративного ШІ на старті

Євгеній Демківський Автор новин видання “Межа” та гік. Пишу про технології, кіно та ігри. Можливо, про ігри з трохи більшою пристрастю. 31 серпня, 10:26 0

Однокористувацький режим Grand Theft Auto VI стартуватиме без будь-яких внутрішньоігрових покупок, а розробники з Rockstar Games свідомо відмовилися від використання генеративного штучного інтелекту під час створення гри. Водночас, плани щодо монетизації майбутньої GTA Online залишаються нерозкритими.

Цю інформацію оприлюднив ресурс IGN, посилаючись на розмову з провідними журналістами Kinda Funny Gamecast, Енді Кортесом та Грегом Міллером, під час їхнього візиту до студії Rockstar North. Вони звернулися з відповідними запитаннями до співкерівника студії, Роба Нельсона.

Ключові деталі щодо GTA 6

  • Відсутність мікротранзакцій: На запитання Енді Кортеса про можливість витрачати реальні гроші на предмети в GTA 6, Роб Нельсон дав чітку відповідь: “Жодної монетизації”.
  • Без генеративного ШІ: Відповідаючи на запит Грега Міллера щодо застосування генеративного ШІ, розробник також дав негативну відповідь.

Ці заяви стосуються виключно однокористувацької версії GTA 6, яка вийде 19 листопада. Вони не виключають можливості випуску платних доповнень після релізу, а також не дають жодної інформації про систему заробітку в майбутній GTA Online. Rockstar Games відмовилася коментувати запитання стосовно багатокористувацького режиму.

Це важливе уточнення, враховуючи успіх GTA Online, де компанія Take-Two продає віртуальну валюту (Shark Cards), що стало одним із ключових факторів довготривалого комерційного успіху гри. Важливо розуміти, як подібні моделі впливають на сучасні великобюджетні проєкти. Більше деталей на цю тему можна знайти в нашому окремому матеріалі.

Деталі розробки та контенту

Rockstar Games наголошує, що GTA 6 створювалася виключно вручну. У бесіді з The New York Times студія повідомила, що гра міститиме понад 600 тисяч унікальних анімацій. Для порівняння, у GTA 5 їх було близько 55 тисяч, а в Red Dead Redemption 2 — приблизно 300 тисяч.

Нещодавно Rockstar представила 26-хвилинний геймплейний трейлер GTA 6, записаний на стандартній консолі PlayStation 5. У ньому продемонстровано перемикання між персонажами Джейсоном та Люсією, епізоди пограбувань, погонь, перестрілок та дослідження деталізованого відкритого світу.

Реліз та платформи

Grand Theft Auto 6 надійде у продаж 19 листопада 2026 року для консолей PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Дата випуску версії для ПК наразі не анонсована.

Нове 26-хвилинне відео гри GTA VI призвело до дефіциту консолей PlayStation 5 Pro в США

Порада від Business News:

Ця інформація є надзвичайно цінною для шанувальників серії GTA. Відсутність мікротранзакцій у стартовій версії однокористувацької гри обіцяє більш чистий ігровий досвід, зосереджений на сюжеті та геймплеї. Це також може свідчити про високу впевненість розробників у якості основного контенту. Водночас, невизначеність щодо GTA Online залишає простір для припущень, але потенційно може означати нові підходи до монетизації, які не будуть надто нав’язливими.

Джерело новини: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *