GTA 6: Rockstar розкриває деталі – баланс між RDR2 та попередницею

GTA 6 буде серединою між попередницею та Red Dead Redemption 2 – офіційні деталі від Rockstar

GTA 6: Rockstar розкриває деталі нового світу та геймплею

Андрій Русанов Автор новин “Межі” з чотирирічним досвідом редагування стрічки. Ґік у всьому, про що пишу, але найбільше у комп’ютерах. 27 серпня, 15:49 0

Компанія Rockstar Games поділилася новими подробицями щодо Grand Theft Auto 6. У матеріалі видання Dazed представники студії, зокрема керівник розробки Роб Нельсон, старший віцепрезидент з наративу Руперт Гамфріс, старший артдиректор персонажів Джеймі Лі Ллойд, віцепрезидент з 2D/UI дизайну Стюарт Петрі та стилістка Джилліан Карр, розкрили аспекти майбутньої гри.

Згідно з їхніми словами, дії гравців у GTA 6 матимуть значущі наслідки. Світ гри, штат Леоніда, реагуватиме на поведінку персонажів: якщо Джейсон та Люсія будуть відкрито використовувати зброю на вулицях, місто “матиме що сказати”. Розробники прагнуть досягти більшого рівня реалізму порівняно з попередніми частинами серії, а неігрові персонажі (NPC) будуть поводитися максимально натуралістично.

“Гра з відкритим світом розгортається в тих самих вигаданих США, які є фоном у решті ігор серії, з усією зброєю та суперкарами, яких ви очікуєте, але світ більш приземлений та реактивний, ніж раніше – минули ті часи, коли ви могли пересуватися містом, як бог”, – зазначає Dazed.

Rockstar враховує можливі побоювання гравців щодо втрати відчуття хаосу та анархії, але запевняє, що саме завдяки реалістичності занурення у гру буде глибшим. Роб Нельсон підкреслив, що розробка є ітеративним процесом, де команда постійно аналізує попередні проєкти, виправляючи недоліки та вдосконалюючи ігрові механіки.

“Ми критично оглядаємося на наші попередні ігри та бачимо, куди хочемо розвиватися, виходячи з того, що ми зробили не так добре, як хотілося б, або тому, що у нас не було часу, ресурсів чи технологічних можливостей, або в деяких випадках через речі, які ми просто не зробили так добре або не врахували настільки повно, наскільки могли б. Багато з того, що ми робимо, є дуже ітеративним [створеним на базі попередніх циклів розробки], ми коригуємо багато речей на основі відчуття, виходячи з того, що працює, а що ні”, – пояснює Нельсон.

Нові герої та динамічний геймплей

Головними персонажами стануть Джейсон Дюваль, колишній військовий та наркоторговець, і Люсія Камінос, членкиня банди, обидва нещодавно звільнені з в’язниці. Гра дозволить гравцям керувати ними як разом, так і поодинці. Система перемикання між персонажами буде гнучкою: наприклад, один керуватиме автомобілем, тоді як інший переглядатиме стрічку соціальних мереж на пасажирському сидінні. Розробники інтегрували “робочі стрічки соціальних мереж”, що доповнять сатиричний погляд на альтернативну Америку 2020-х років.

GTA 6 буде серединою між попередницею та Red Dead Redemption 2 – офіційні деталі від Rockstar

У випадку непередбачуваних подій, як-от автомобільна погоня, система керування дозволить миттєво перейти від водіння до ведення вогню. Для відпочинку від динамічного екшену гравці зможуть насолоджуватися мальовничими краєвидами Леоніди, катаючись на гідроциклі, спостерігаючи за дельфінами та взаємодіючи з партнером.

Романтична лінія гри буде більш вираженою, ніж у попередніх частинах GTA. Руперт Гамфріс описує GTA 6 як “розповідь у стилі Бонні і Клайда”. Розробники приділили особливу увагу деталям романтичних сцен та фізичного контакту між персонажами. Вибір у стосунках матиме вагомий вплив, значно більший, ніж у попередніх іграх Rockstar.

“Нам подобається у цій грі, що персонажі не є порожніми аватарами, з якими можна робити все, що завгодно. Їхня історія стає подорожжю, яку ви розділяєте з ними”, – зазначає Роб Нельсон.

Люсія стала першою жіночою протагоністкою з часів першої Grand Theft Auto 1997 року. Цим кроком розробники сподіваються розширити аудиторію гри, залучивши більше жінок-гравців, адже попередні частини серії часто критикували за мізогінний контент та недорозвиненість жіночих персонажів.

GTA 6 буде серединою між попередницею та Red Dead Redemption 2 – офіційні деталі від Rockstar

Реалізм та деталізація світу

Rockstar обіцяє безпрецедентний рівень свободи для гравців поза межами основного сюжету. Джеймі Лі Ллойд зазначила, що команда доклала максимум зусиль для створення автентичного світу Леоніди, прототипом для якого слугує Маямі, але без копіювання кліше. Для цього співробітники студії протягом останнього десятиліття відвідували регіон, а в Маямі працює спеціальна дослідницька група, що допомагає зрозуміти візуальні особливості та культурні нюанси.

У GTA 6 буде розширена система впливу подій на зовнішність персонажів. Харчування впливатиме на вагу Джейсона та Люсії, а фізичні вправи — на їхню мускулатуру. Навіть втома після тривалих переслідувань чи інших активностей буде відображатися на обличчях персонажів, спонукаючи гравців до більш продуманої та реалістичної гри.

Серед персонажів, яких зустрінуть гравці, будуть такі як наркоторговець Браян Хедер, його спільник Кел Гемптон, який вірить у теорії змови, та ввічливий грабіжник банків Рауль Баутіста. У грі також з’явиться Бубі Айк, легенда Vice City, який керує приватною імперією, включаючи стрип-клуб Jack of Hearts. Музичною студією заправлятиме молодий та амбітний Дре’Кван Пріст. Віртуальні зірки, як-от Real Dimez, чиї життя розгортатимуться через вірусні пости в ігрових соціальних мережах, також будуть частиною ігрового світу.

За словами Rockstar, команда розробників GTA 6 зросла більш ніж удвічі порівняно з періодом розробки Red Dead Redemption 2. Компанія має офіси по всьому світу, зокрема в Лос-Анджелесі, де команда майже повністю зосереджена на створенні NPC-пішоходів. До проєкту залучено понад 50 професійних вуличних художників для створення муралів, а команду з керування транспортом очолюють справжні учасники автоперегонів. Незважаючи на величезний тиск суспільних очікувань, розробники прагнуть перевершити їх власними зусиллями.

Фанат викрив криптовалютну схему автора витоків GTA 6 та вказав, як правоохоронці могли б його знайти

Порада від Business News:

Ця інформація є надзвичайно цінною для всіх шанувальників серії Grand Theft Auto та ігрової індустрії загалом. Ознайомлення з деталями розробки GTA 6, що надійшли безпосередньо від Rockstar Games, дозволяє отримати реалістичне уявлення про масштаб проєкту, його інноваційні рішення у геймплеї, сюжеті та світі. Це допоможе краще зрозуміти, чого очікувати від однієї з найбільш очікуваних ігор найближчого майбутнього, та оцінити зусилля розробників, спрямовані на створення справді революційного ігрового досвіду.

Дізнатися більше на: mezha.ua

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *